MATEMATIKUS Akademia Młodego Informatyka - Szkoła Projektowania Gier i Animacji Komputerowych


Idź do treści

Menu główne:


Programowanie w Java 2D - zasady rekrutacji

Projektowanie gier > 3 klasa - Java 2D




Do 3 klasy automatycznie przyjmowani są absolwenci 2 klasy profilu Projektowanie Gier.

Uczniowe nieuczący się dotychczas w MATEMATIKUS a znający bardzo dobrze język Scratch lub środowisko Stencyl - mogą być przyjęci do 3 klasy po uprzedniej rozmowie telefonicznej z dr. T. Gwiazdą.




>>>Program nauczania>>>


Podmenu:


Powrót do treści | Wróć do menu głównego