Menu główne:
Projektowanie gier > 3 klasa - Java 2D
Do 3 klasy automatycznie przyjmowani są absolwenci 2 klasy profilu Projektowanie Gier.
Uczniowe nieuczący się dotychczas w MATEMATIKUS a znający bardzo dobrze język Scratch lub środowisko Stencyl - mogą być przyjęci do 3 klasy po uprzedniej rozmowie telefonicznej z dr. T. Gwiazdą.